
ACCELERATEUR
GRAPHIQUE
Circuit spécialisé dans l'affichage qui utilisent
des primitives graphiques (tracé de lignes, remplissage,
déplacement de blocs mémoire...).
ACCELERATEUR
GRAPHIQUE 3D
Les accélérateurs graphiques intègrent souvent
des primitives 2D (lignes, cercles, triangles, points...).
Un accélérateur 3D est plus sophistiqué
Il intègre des opérations 3D utilisées en CAO
et en imagerie de synthèse.(Z buffer, ombrage de Gouraud,...).
AMD
Fabricant de microprocesseurs compatibles avec ceux d'Intel.
ANALOGIQUE
Se dit d'un signal qui prend un ensemble de valeurs continues, par
opposition à un signal qui ne prend qu'un nombre fini de
valeurs.
ANSI
(American National Standart Institute)
Commission américaine chargée de valider et de normaliser
des applications techniques, entre autres dans les domaines de l'informatique.
Ainsi, les fabricants font des propositions visant à intégrer
de nouvelles technologies, que l'ANSI se charge de valider ou non
(norme ANSI).
Une technologie non normalisée par l'ANSI n’empêche
pas un constructeur de la commercialiser.
APPLICATION
Programme dédié à une activité spécifique
: calcul, jeu, gestion, etc.
Synonyme: logiciel.
ATX
Advanced Technology Xtended. Définit le type de carte mère
: emplacement des éléments qui la composent, position
des connecteurs à l'arrière du boîtier du micro
et type d'alimentation électrique.
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AUTOROUTES DE L'INFORMATION
Projet de relier (par câble et satellite) le plus grand nombre
de sites informatisés et foyers, pour une diffusion rapide
et personnalisée d'informations et de programmes, notamment
audiovisuels.
BBS
(Bulletin Board System)
Serveur de messages et d'information accessible avec un micro ordinateur
équipé d'un modem. Synonyme: babillard.
BIT
(BInary digiT)
Chiffre en base 2 (0 ou 1) qui compose le signal numérique.
La vitesse d'un modem s'exprime en bits par seconde (bps).
BUFFER
(tampon)
Désigne une portion de mémoire vive destinée
à stocker temporairement des informations ou le résultat
d'une acquisition.
BUG
(En français: bogue)
Erreur de programmation dans un logiciel.
BUS
Voie de communication du processeur vers les autres éléments
de l'ordinateur (cartes, mémoire vive).
BUS
DE DONNEES
Type de bus reliant le microprocesseurà la mémoire
vive.
Le bus de données se caractérise par sa fréquence
de fonctionnement et par le nombre de bits qu'il peut transférer
en parallèle.
Sa largeur est par exemple de 32 bits sur les 486, ce qui détermine
aussi le type de barrettes employées.
BUS
D'EXTENSION
Bus reliant la carte graphique au reste de l'ordinateur via un connecteur
d'extension.
BUS
ISA (INDUSTRIAL STANDARD ARCHI.)
C'est le bus 16 bits le plus courant. Il fonctionne à une
fréquence comprise entre 8 et 12 MHz et a un débit
maximal théorique de 8 Mo/s.
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BUS
LOCAL
Bus relié directement aux signaux du microprocesseur. Exemple:
le bus local 32 bits Vesa Local Bus.
Il améliore les performances en matière d'affichage
graphique.
BUS
PCI (PERI. COMPONENT INTERCONNECT)
Bus 32 bits défini par Intel, fonctionnant en parallèle
avec le microprocesseur et ne dépendant pas de la fréquence
d'horloge de celui-ci.
Il tourne à 33 MHz avec un débit de 132 Mo/s.
BUS
VIDEO
Bus de liaison entre l'accélérateur graphique et la
mémoire vidéo. Sa largeur conditionne sa vitesse de
transfert. Sur les cartes accélérées, il est
généralement de 32 ou 64 bits.
CARTE
GRAPHIQUE
Carte spécialisée dans le traitement et l'affichage
des images. Elles est reliée à l'écran.
CARTE
MERE
Circuit imprimé principal de l'ordinateur, dont le rôle
est d'assurer les échanges de données entre le processeur,
la mémoire vive et les autres éléments de l'ordinateur.
CARTE
SON
Carte autorisant l'enregistrement et la reproduction de signaux
sonores provenant de sources différentes.
Pour apporter à un PC la compatibilité MPC, elle peut
également être équipée d'une interface
Midi, d'un synthétiseur et d'une interface pour CD-Rom.
CD-I
(Compact Disc Interactif)
Le disque compact interactif est une norme Philips. Les lecteurs
de CD-I acceptent des logiciels spécifiques (éducatifs,
encyclopédies, jeux par exemple). Ils permettent aussi d'écouter
des CD-audio, et, moyennant extension, de regarder des films en
CD-vidéo.
CD-ROM
(Comp. Disc-Read Only Memory)
Disque compact rassemblant du texte, du son, des images fixes et
animées, consultables sur un ordinateur pourvu d'un lecteur
adapté.
L'utilisateur est régulièrement sollicité dans
le choix des séquences proposées.
CD-ROM-XA
Extension de la normalisation du CD-ROM qui définit une méthode
d’enchevêtrement des données sonores et visuelles permettant
leur restitution simultanée.
CD-WORM
(Write Once Read Many)
Version compatible en lecture avec le CD-ROM de la technologie WORM.
Parmi les applications immédiates de ce produit, on trouve
la réalisation de pré-séries pour les applications
CD-Rom, la réalisation de CD-Audio personnels, et le CD-Photo
de Kodak.
COMPACT
DISC
Terme générique utilisé en général
pour désigner les membres de la famille disque optique de
diamètre inférieur ou égal à 12 cm.
Le premier membre de cette famille a été le CD-DA
(audio). Les ancêtres de la famille (vidéodisque, disque
optique numérique) étaient en effet d'un diamètre
supérieur à 12 cm.
COPROCESSEUR
ARITHMETIQUE
Circuit spécialisé dans le calcul des nombres réels
nécessitant une grande précision.
COURRIER
ELECTRONIQUE (E-mail)
Messages échangés par l’intermédiaire d'ordinateurs.
CYBER
De façon un peu floue, tout ce qui se rapporte aux modes
de pensée et de vie liés aux nouvelles technologies
de la communication (Cyberespace, cyberculture, cybersex). Du verbe
grec signifiant "gouverner" qui a servi, en 1945, à
former le mot cybernétique (Science des communications et
de régulations au sein d'organismes vivants ou de machines).
CYRIX
Fabricant de microprocesseurs compatibles avec ceux d'Intel.
DAT
Digital Audio Tape. Cette cassette enregistre le son en numérique,
avec une qualité sonore supérieure à celle
du Compact Disc.
DIGITAL
AUDIO
Format de son stéréo numérique découpant
des tranches d'ondes sonores et les stockant sur 16 bits de données,
à une cadence de 44 MHz.
DISQUE
DUR
Il sert à stocker les données (logiciels et fichiers)
de façon permanente sur des disques magnétiques enfermés
dans un boîtier.
DOS
(Disk Operating System)
Système d'exploitation mis au point par Microsoft pour les
PC et compatibles.
DPI
Dots per inch. En français : points par pouce (ppp).
Cette unité de mesure est utilisée pour indiquer la
résolution d'un document, qu'il s'agisse d'une image numérisée
avec un scanner ou d'une page imprimée.
Elle indique le nombre de points répartis sur la surface
d'un pouce carré (soit un carré de 2,54 cm de côté).
DRAM
(Dynamic Random Access Memory)
Mémoire à semi-conducteurs (barrettes SIMM) dite "dynamique",
qui équipe la plupart des micro-ordinateurs.
La mémoire dynamique est moins rapide, mais moins chère
et moins consommatrice d'énergie que la mémoire dite
"statique" (SRAM).
DRIVER
Programme qui pilote un périphérique.
Sous MS-DOS, chaque programme d'application doit être accompagné
d'un driver pour piloter un périphérique particulier
tel qu'une carte d'acquisition et de numérisation d'image.
Sous Windows, Windows se charge du travail pour les périphériques
qu'il supporte, et les applications doivent simplement s'interfacer
à Windows.
DVD-Rom
Digital Versatile Disc Read Only Memory. Disque d'aspect semblable
au CD-Rom, capable de stocker entre 4,7 et 15 Go de données.
FAST
IDE
Extension de la norme IDE, laquelle permettait de connecter deux
disques durs sur les compatibles PC. La norme Fast IDE autorise,
pour sa part, la connexion d'un maximum de quatre périphériques
qui peuvent être aussi bien des disques durs que des CD-Rom.
Les taux de transfert sont, avec elle beaucoup plus rapides et comparablesà
la norme SCSI.
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FREQUENCE
D'HORLOGE
Exprimée en mégahertz (MHz), elle correspond au nombre
d'impulsions par seconde rythmant la vitesse du microprocesseur.
FREQUENCE
DE RAFRAICHISSEMENT
Exprimée en hertz (Hz), elle est aussi appelée fréquence
de balayage vertical.
Elle correspond au nombre de balayages de l'écran par le
faisceau d'électrons durant chaque seconde.
Go
Gigaoctet. Unité de mesure du contenu d'une mémoire.
1 Go = 1 073 741 824 octets.
HORLOGE
Dispositif électronique fournissant des signaux périodiques
destinés à synchroniser des échanges.
HYPERMEDIA
Structure et moyen d'accès à une base de données
multimédia :
Etablissement de liaisons entre des textes, des sons et des images.
(extension de l'hypertexte).
HYPERTEXTE
Liaisons de certains mots d'un texte vers d'autres textes.
IDE
(Integrate Drive Electronics)
Norme qui définit une interface et un type de disque.
Elle équipe la majorité des ordinateurs dotés
de processeurs 386, 486 et pentium.
La capacité des disques IDE est limitée à 540
Mo et leur taux de transfert est de l'ordre de 4,3 Mits/s.
IMPRIMANTE
A JET D'ENCRE
Type d'imprimante utilisant une technique qui consiste à
projeter sur le papier de minuscules gouttelettes d'encre liquide.
IMPRIMANTE
LASER
Type d'imprimante utilisant un faisceau laser et de l'encre en poudre,
appelée toner.
INTEGRITE
Non-altération d'un message pendant sa retransmission.
INTEL
CORPORATION
Fabricant no1 mondial de microprocesseurs (du 8086 au P4) et de
composants électroniques divers pour PC.
INTERFACE
GRAPHIQUE
Affichage sous forme graphique (icônes, menus, boutons) des
différentes commandes accessibles à l'utilisateur.
INTERNET
Réseau reliant plusieurs millions d'utilisateurs d'ordinateurs
dans le monde. On y échange du courrier électronique
(E-mail), des informations et des opinions (newsgroups), on y consulte
des banques d'information (Gopher, wais, Web).
IP
(INTERNET PROTOCOL)
Protocole d'interconnexion de deux sous-réseaux développé
dans le cadre de la défense américaine. A été
l'un des premiers protocoles permettant d'interconnecter des sous-réseaux
ayant des caractéristiques physiques différentes.
ISO
9660
Norme internationale qui définit les caractéristiques
de codage des informations sur les CD-ROM standard.
Elle est reconnue par la plupart des systèmes informatiques,
PC, Macintosh et station sous Unix.
Kbit/s
Kilobit par seconde, soit 1000 bits par seconde. Unité utilisée
pour désigner la vitesse de transmission des données
sur un réseau, notamment celui du téléphone.
KERMIT
Protocole de transmission de données en mode asynchrone utilisé
dans les échanges entre micro et/ou mini-ordinateurs. Développé
par l'université de Colombia, il appartient désormais
au domaine public.
LARGEUR
DE BANDE
Différence entre la plus basse et la plus haute fréquence
que laisse passer convenablement une liaison. On dit aussi bande
passante.
LINUX
Système d'exploitation concurrent de Windows. Dérivé
d'Unix - autre système d'exploitation, datant des années
70 - il a été créé par un jeune Finlandais
et il est livré gratuitement aux utilisateurs.
MACINTOSH
Micro-ordinateur créé par Apple en 1984.
MEMOIRE
CACHE
La mémoire cache sert à compenser les ralentissement
de traitement (accès à la RAM ou aux périphériques).
Les dernières données lues y sont conservées
afin d'y accéder plus rapidement par la suite.
MEMOIRE
DYNAMIQUE
Mémoire composée d'un transistor et d'un condensateur
par bit d'information. Le condensateur qui garantit la conservation
de l'information, doit être rechargé périodiquement.
La mémoire vive est dynamique.
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MEMOIRE
STATIQUE
Mémoire composée de quatre transistors par bit d'information,
entre lesquels circule un flux d'électrons pour conserver
l'information. Elle n'a donc pas à être rechargée,
et ainsi reste intacte tant que la machine est allumée. La
mémoire cache est statique.
MEMOIRE
VIDEO
Intégrée à une carte dédiée,
elle est spécialisée en données vidéo.
Ces données sont envoyées par l'unité centrale
ou un accélérateur graphique
MEMOIRE
VIRTUELLE
Mémoire, générée par Windows, fonctionnant
comme de la mémoire vive.
MEMOIRE
VIVE
En anglais : RAM. Mémoire principale de l'ordinateur. Son
rôle consiste à stocker et à restituer les informations
pendant l'exécution des programmes. Son contenu est effacé
lorsqu'on éteint ou redémarre le micro.
MICROPROCESSEUR
Circuit électronique intégré de très
petite taille, regroupant sur une puce de quelques cm2 des millions
de transistors.
MIDI
(Music Instrumental Digital Interface)
Standard d'interface physique et logique utilisé pour piloter
des instruments de musique électronique.
La musique que
vous écoutez en ce moment en est une exemple.
Le standard MIDI définit des codes pour représenter
la hauteur, la durée des notes, le type d'instrument sur
lequel elles doivent être jouées, etc., ainsi que l'interface
de connexion entre les instruments.
MMX
Nom des instructions multimédias de certains processeurs
Pentium d'Intel.
Mo
Mégaoctet. Unité de mesure de stockage de mémoire.
1 Mo = 1 024 Ko = 1 048 576 octets.
MODE
GRAPHIQUE
Combinaison d'une définition graphique et d'une palette de
couleurs.
Exemple: 1024x768 pixels en 256 couleurs.
MODEM
(MOdulateur-DEModulateur)
Appareil permettant le transport d'informations (textes, sons, etc.)
entre deux ordinateurs par le réseau téléphonique.
MPC
Normalisation du multimédia sous Windows.
MPEG
Norme de compression pour le son et les images en temps réel.
En compression vidéo, le principe est de compresser tout
ce qui ne change pas dans une succession d'images.
Le format MPEG2 équivaut, en qualité d'image, au VHS.
MULTIMEDIA
Intégration sur un même support (disque compact ou
serveur consultableà distance) de données de différentes
natures (textes, son, images fixes ou animées).
MULTIPLICATEUR
DE FREQUENCE
Dispositif intégré au processeur grâce auquel
il travaille plus vite que les autres composants de l'ordinateur.
Cette technique permet d'exploiter les processeurs les plus puissants
sans augmenter le prix de revient de la carte mère (qui reçoit
le processeur).
Les Pentium à 90 et 100 MHz intègrent un multiplicateur
de fréquence d'un facteur de 1,5.
NUMERIS
Nom commercial du Réseau Numérique à Intégration
de Services français (ISDN, en français RNIS) qui
permet un échange de données accéléré.
OCTET
Mot de 8 bits, c'est la plus petite quantité de donnée
qui peut être lue ou écrite dans la mémoire.
L'octet permet de stocker un caractère ou un nombre entier
variant de 0 à 256.
1 kilo-octet (Ko) = 1 024 octets
1 méga-octet (Mo) = 1 048 576 octets
ON
LINE (En ligne)
Réseau ou service accessible avec un micro-ordinateur équipé
d'un modem.
PALETTE
Nombre de couleurs distinctes pouvant être affichées
par la carte graphique.
On distingue les modes 4 bits (16couleurs), 8 bits (256 couleurs),
16 bits (65 536 couleurs).
PC
(Personal Computer)
Famille de micro-ordinateurs lancée par IBM à partir
de 1981 ; par extension, tout ordinateur fonctionnant sous DOS ou
Windows.
PERIPHERIQUE
Matériel se connectant à l'unité centrale d'un
ordinateur: clavier, scanner, imprimante, modem, etc...
PENTIUM
Cinquième génération de microprocesseurs mis
au point par Intel.
PHOTO-CD
MULTI SESSION
Norme de stockage de photographie mise au point par Kodak. Elle
permet de stocker jusqu'à cent images sur un disque, chacune
étant enregistrée sous cinq définitions différentes.
Le transfert des images sur le disque peut s'opérer en plusieurs
fois. A chaque opération de transfert d'une pellicule, correspond
une session.
PISTE
Sur un disque laser, les informations sont regroupées en
pistes. Un CD-ROM standard, par exemple, en compte une pour les
logiciels et les images et une autre pour le son.
PIXEL
Abréviation de picture élément. Point élémentaire
d'une image digitalisée.
PROCESSEUR
Unité de calcul du micro. Il se présente sous la forme
d'un circuit intégré. Il interprète et exécute
les programmes.
QUICKTIME
Standard pour l'acquisition et la restitution des images animées
défini par Apple qui permet de réaliser de nombreuses
animations sur Macintosh ou PC.
RAM
(Random Access Memory)
En français : mémoire vive. Mémoire principale
de l'ordinateur. Son rôle consiste à stocker et à
restituer les informations pendant l'exécution des programmes.
Son contenu est effacé lorsqu'on éteint ou redémarre
le micro.
RAMDAC
(RAM DIGITAL-ANALOG CONV.)
Convertisseur numérique analogique des cartes graphiques.
Son rôle consiste à convertir les données numériques
présentes en mémoire vidéo en signaux analogiques
utilisables par le moniteur.
REALITE
VIRTUELLE
Environnement créé entièrement par ordinateur,
visualisé en trois dimensions et dans lequel l'utilisateur
peut interagir au moyen d'outils spéciaux (lunette, gants,
biosenseurs).
RESEAU
(en anglais NETWORK)
Ensemble d'ordinateurs ou de terminaux connectés entre eux,
soit localement (par câbles spéciaux), soit en longue
distance (par le réseau téléphonique).
ROM
(Read Only Memory)
En français : mémoire morte.
Mémoires qui ne peuvent être écrites.
Elles sont utilisées pour stocker des logiciels nécessaires
au bon démarrage de l'ordinateur.
Voir aussi CD-ROM.
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SCSI
(SMALL COMPUTER SYSTEM INTERFACE)
Norme désignant un type de disque et de contrôleur
fonctionnant avec des ordinateurs dotés d'un processeur 386,
486, Pentium, Alpha ou Risc.
Elle permet de connecter jusqu'à sept périphériques
différents.
Trois normes existent actuellement.
Elles sont plus rapides que les interfaces IDE classiques.
SD-Ram
Synchronous Dynamic-Random Access Memory. Type de mémoire
vive la plus récente sur les micros.
SERVEUR
Ordinateur contenant des informations consultables à distance
par d'autres ordinateurs ou par des terminaux tels que le Minitel,
ou service organisant la diffusion de ces informations.
SIMM
(barrettes SIMM)
La mémoire vive des micro-ordinateurs et de la plupart des
imprimantes (pour leurs extensions) est constituée de barrettes
SIMM (Single Inline Memory Module).
Suivant le type, elles intègrent 16 ou 32 bits et leurs capacités
varient de 1 à 16 Mo.
SRAM
(Static Random Access Memory)
Type de puces mémoire utilisé, par exemple, dans les
micro-ordinateurs comme cache en mémoire statique pour améliorer
les performances.
SYSTEME
D'EXPLOITATION
Logiciel à la base du fonctionnement de l'ordinateur: Mac
OS pour les Macintosh et DOS pour les PC.
TAUX
DE TRANSFERT
Quantifie la capacité qu'a un périphérique
à transmettre des données vers la mémoire du
PC. Se mesure en kilo-octets par seconde (Ko/s). Plus il est important
et meilleur est le périphérique en question.
TEMPS
D'ACCES MOYEN
Temps moyen que met un périphérique de stockage (disque,
CD-Rom...) à trouver une information. Se mesure en millisecondes
(ms). Plus il est court et meilleur est ce dispositif.
TRANSPAC
Réseau européen de transmission numérique appartenant
à France Télécom.
UNITE
CENTRALE
Partie de l'ordinateur groupant les organes de calcul et la mémoire
centrale.
USB
Universal Serial Bus. Cette technologie de bus rapide permet de
raccorder "à chaud", c'est-à-dire sans l'éteindre,
un périphérique (souris, clavier, caméra, vidéo,
scanner, etc.) au micro-ordinateur. Les iMacs et G3 d'Apple en sont
dotés, ainsi que certains PC.
VRAM
Abréviation de Vidéo-RAM. Mémoire àdouble
porte, conçue principalement pour les applications vidéo.
Les données peuvent être lues ou écrites en
mémoire en parallèle, sur l'une des portes reliée
en général à un microprocesseur, tandis qu'elles
peuvent être envoyées simultanément sous forme
d'une séquence de bits aux circuits d'affichage sur le moniteur.
WORLD
WIDE WEB (WWW ou W3)
Sous-ensemble de l'Internet, le World Wide Web (maillage mondial)
regroupe des milliers de serveurs multimédias reliés
entre eux par des liens hypertextes.
WINDOWS
Interface graphique pour PC conçue par Microsoft et inspirée
de celle des Macintosh.
486
Famille de microprocesseur 32 bits d'Intel déclinée
en version DX (classique), SX (sans coprocesseur arithmétique),
DX2 et SX2 (à doubleur de fréquence).
Le plus puissant 486 chez Intel est le DX4 (tripleur de fréquence).
La généalogie du 486 est la suivante:
8086 (16/8 bits)
286 (16 bits)
386 SX (32/16 bits)
386 DX (32 bits) |